Angels Of Anarchy
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Angels Of Anarchy - Runes of Magic - Solas
 
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 Classe Chevalier !

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MessageSujet: Classe Chevalier !   Classe Chevalier ! Icon_minitimeLun 29 Nov - 18:29

Le Chevalier :
Grâce à leur éducation militaire, les chevaliers peuvent porter des armures massives et utiliser des armes lourdes.

Ils maitrisent chaque compétence de combat, bien que leur réelle force se trouve dans leur foi. Cela leur permet d'utiliser les pouvoirs cachés de la lumière dans l'âme de chaque homme.

Grâce à leur foi, leur puissante force et leur volonté de fer, les chevaliers créent des murs immenses pour protéger tout ce qui est saint à leurs yeux.

Les aventuriers traditionnels, qui estiment leur profession plus importante que leur propre personne, sont destinés à la vie du chevalier de par son code de l'honneur strict.

Les chevaliers sont la classe blindée du jeu, en réalité ce sont les seuls qui peuvent porter l'armure de plaque. Par leur affinité avec la lumière, ils ont accès à des capacités qui envoient leurs adversaires à terre.

C'est une des rares classes qui ose se mesurer aux plus puissants monstres.

Avec leurs attaques basées sur la lumière et la maitrise du bouclier, les chevaliers se battent contre leurs ennemis efficacement et provoquent la haine de l'ennemi.

Caractéristiques de base
Force: 13
Dextérité: 11
Constitution: 14
Intelligence: 11
Sagesse: 11

Matériels Utilisées
Epées 1 et 2 mains
Masse
Marteau 2 mains
Bouclier
Tissu/Cuir/Maille/Plaque

Compétences générales
(Icône Nom Niveau requis PM requis Portée Temps d'incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable)

Frappe sacrée 1 15 50 Instantané --- --- Oui
Description générale Inflige 40.0% du DPS de votre arme principale et appose un Sceau de lumière pendant 10 secondes sur la cible. (Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro.)
Chevalier/Voleur ayant
Épée divine
(Comp. Elite Niv.15) Inflige 40.0% du DPS de votre arme principale, et a une chance d'améliorer de 40% votre taux de critiques. Le sort appose également un Sceau de lumière pendant 10 secondes sur la cible. (Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro.)
Chevalier/Voleur ayant
Vengeance divine
(Comp. Elite Niv.50) Inflige 40.0% du DPS de votre arme principale, et appose un Sceau de lumière pendant 10 secondes sur la cible. (Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro). De plus, si Frappe sacrée touche sa cible, alors votre Défense physique augmente de 1.0% pendant 15.0 secondes. (Cette compétence augmente votre Défense physique d'un maximum de 10.0%.)
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 40.0 secondes.)
Chevalier/Eclaireur ayant
Frappe sacrée améliorée
(Comp. Elite Niv.20) Inflige 80.0% du DPS de votre arme principale et appose un Sceau de lumière pendant 10 secondes sur la cible. (Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro.)

Châtiment 1 20 50 Instantané 8.0 secondes --- Oui
Description générale Active les Sceaux de lumière sur la cible

1 Sceau de lumière : Inflige 30.0 points de dégâts auxquels s'ajoute 0.10 fois l'endurance, et consomme 2% de mana supplémentaire.
2 Sceaux de lumière : Inflige 30.0 points de dégâts auxquels s'ajoute 0.20 fois l'endurance, et consomme 4% de mana supplémentaire.
3 Sceaux de lumière : Inflige 30.0 points de dégâts auxquels s'ajoute 0.30 fois l'endurance, et consomme 6% de mana supplémentaire.

(Requiert un Sceau de lumière minimum sur la cible.)

Désarmement 4 20 50 Instantané --- --- Oui
Description générale Inflige 50.0% du DPS de votre arme principale à votre cible et réduit la valeur de son armure de 3.0% pendant 8.0 secondes. Peut être cumulé 4 fois.
Eclaireur/Chevalier ayant
Flèche perce-armure
(Comp. Elite Niv.40) Inflige 60.0% de dégâts d'arme à distance par seconde et diminue la valeur d'armure de la cible de 3.0% pendant 8.0 secondes. Peut être cumulé 4 fois.
Voleur/Chevalier ayant
Brisarmure
(Comp. Elite Niv.15) Inflige 60.0% du DPS de votre arme principale à votre cible et réduit la valeur de son armure de 3.0% pendant 8.0 secondes. Peut être cumulé 4 fois.

Bouclier expiatoire 8 6 90 Instantané 30.0 secondes --- Oui
Description générale Attaque la cible avec votre bouclier, infligeant ainsi 20.0 points de dégât physiques. Empêche également votre adversaire de porter une attaque physique pendant 3.0 secondes. (Bouclier doit être équipé)

Armure renforcée 12 20 Soi-même Instantané --- --- Oui
Description générale Augmente de 5.0% les stats de l'armure pendant 300.0 secondes.
Eclaireur/Chevalier ayant
Armure renforcée parfaite
(Comp. Elite Niv.25) Augmente de 5.0% les stats de l'armure pendant 600.0 secondes.

Technique défensive 16 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Augmente le taux de parade de 25.0.

Résistance 20 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Augmente l'endurance de 10.0 points.

Dévotion 24 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Augmente le mana maximum de 30.0 points.

Compétences spécifiques à Chevalier en classe primaire
(Nom Niveau requis PM requis Portée Temps d'incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable )

Bouclier sacré 1 --- Soi-même Instantané 5 minutes --- Non
Description générale Pendant 5.0 secondes, chacun des membres du groupe à proximité bénéficie d'un bouclier capable d'absorber tous les dégâts physiques.

Sceau sacré 2 30 Soi-même Instantané --- --- Non
Description générale Imprègne votre arme du pouvoir sacré de la Lumière. A présent votre arme inflige des dégâts de lumière et peut apposer un Sceau sacré sur votre cible. (3 Sceaux sacrés maximum)

Regain de mana 2 --- 100 Instantané 8.0 secondes --- Oui
Description générale Active les Sceaux sacrés placés sur la cible pour récupérer du mana.

1 Sceau: 30.0 mana
2 Sceaux: 50.0 mana
3 Sceaux: 80.0 mana

(Requiert au moins 1 sceau sacré sur la cible)
Chevalier/Mage ayant
Regain de mana amélioré
(Comp. Elite Niv.35) Active les Sceaux sacrés apposés sur la cible pour récupérer du mana.

1 Sceau: 45.0 mana
2 Sceaux: 75.0 mana
3 Sceaux: 115.0 mana

(Nécessite au moins un sceau sacré apposé sur la cible)

Bouclier tourbillonant 6 20 Soi-même Instantané 6.0 secondes --- Oui
Description générale Inflige 40.0% du DPS de votre arme principale auxquels s'ajoute 0.10 fois le niveau de défense du bouclier en dégâts supplémentaires pour tous les ennemis à proximité, et augmente l'aggro pour chaque niveau de compétence. (Bouclier doit être équipé)
Chevalier/Mage ayant
Bouclier foudroyant
(Comp. Elite Niv.20) Inflige 40.0% du DPS de votre arme principale à tous les ennemis à proximité et les ralentit de 40.0% pendant 5.0 secondes. Augmente l'aggro pour chaque niveau de compétence. (Bouclier doit être équipé)
Chevalier/Guerrier ayant
Maîtrise du bouclier tourbillonant
(Comp. Elite Niv.15) Inflige 70.0% du DPS de votre arme principale auxquels s'ajoute 0.10 fois le niveau de défense du bouclier en dégâts supplémentaires pour tous les ennemis à proximité, et augmente l'aggro pour chaque niveau de compétence. (Nécessite un bouclier.)

Entraves de lumière (Rang 1) 10 24 50 Instantané 60.0 secondes --- Non
Description générale Invoque des chaînes de lumière qui immobilisent un ennemi pendant 6.0 secondes.

Détermination 14 120 Soi-même Instantané 3 minutes --- Oui
Description générale Augmente les PV maximums de 300.0 pendant 60.0 secondes.
Chevalier/Prêtre ayant
Grande inspiration
(Comp. Elite Niv.45) Augmente vos PV maximums de 2.0% + 500.0 points et restaure 2.0% + 500.0 PV de 2.0%pendant 60.0 secondes, et vous permet également de résister à la prochaine attaque subie.

Charge 18 --- 120 Instantané 30.0 secondes --- Oui
Description générale Lance une charge contre la cible, lui infligeant ainsi 25.0 points de dégât physiques et l'étourdissant pendant 2.0 secondes.

Menace 20 30 50 Instantané 8.0 secondes --- Oui
Description générale Active les Sceaux sacrés apposés sur la cible, infligeant 30.0 plus 0.10 fois votre force en dommage et augmentant votre aggro de 20.0% pendant 8 secondes. (Nécessite 3 Sceaux sacrés sur la cible.)

Maîtrise du bouclier 22 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Augmente les stats du bouclier de 5.0%.

Port d'armure de plaques 24 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Autorise le port d'une armure de plaques.

Bouclier de bravoure 26 30 Soi-même Instantané 60.0 secondes --- Oui
Description générale Imprègne votre bouclier du pouvoir de la Lumière, le rendant résistant aux attaques physiques à hauteur de 5.0% pendant 15.0 secondes. (Bouclier équipé requis).
Chevalier/Prêtre ayant
Courage inébranlable
(Comp. Elite Niv.35) Imprègne votre bouclier du pouvoir de la Lumière, le rendant résistant aux attaques physiques à hauteur de 10.0% pendant 15.0 secondes. (Bouclier équipé requis).
Chevalier/Voleur ayant
Bénédiction de la panthère
(Comp. Elite Niv.45) Imprègne votre bouclier du pouvoir de la Lumière, le rendant résistant aux attaques physiques à hauteur de 5.0% pendant 15.0 secondes. Quand vous êtes attaqué, l'effet permet également d'augmenter votre taux d'esquive de 2.0% pendant 10.0 secondes. (Bouclier équipé requis).
Chevalier/Guerrier ayant
Instinct de Survie
(Comp. Elite Niv.45) Imprègne votre bouclier du pouvoir de la Lumière, le rendant résistant aux attaques physiques à hauteur de 5.0% pendant 15.0 secondes. Si vous êtes attaqué, l'effet permet également d'augmenter votre défense physique et votre dextérité de 2.0% pendant 10.0 secondes. (Bouclier équipé requis).

Bouclier de vérité 28 150 Soi-même Instantané 60.0 secondes --- Non
Description générale Imprègne votre bouclier du pouvoir de la Lumière pour vous protéger de l'effet d'Etourdissement pendant 15.0 secondes. (Bouclier doit être équipé)

Stupeur 30 25 150 Instantané 30.0 secondes --- Oui
Description générale Inflige 20.0 points de dégât de lumière et active les Sceaux de lumière sur la cible. Chaque Sceau de lumière étourdit votre cible pendant 1.0 secondes.

Entraves de lumière (Rang 2) 32 49 50 Instantané 60.0 secondes Charge +20 Non
Description générale Invoque des chaînes de lumière qui immobilisent deux ennemis pendant 6.0 secondes.

Frappe haineuse 34 50 Soi-même Instantané 2 minutes --- Oui
Description générale Augmente l'aggro des attaques de 10.0% pendant 15.0 secondes.

Bouclier de discipline 36 99 Soi-même Instantané 60.0 secondes --- Oui
Description générale Confère à votre bouclier le pouvoir de la lumière qui lui permet d'absorber 5.0% points de dégâts magiques pendant 30 secondes. Inflige également 100 points de dégât de Lumière au lanceur de sort attaquant. (Bouclier équipé requis).
Chevalier/Voleur ayant
Bénédiction de la panthère
(Comp. Elite Niv.45) Confère à votre bouclier le pouvoir de la lumière qui lui permet d'absorber 5.0% points de dégâts magiques pendant 30 secondes. Inflige également 100 points de dégât de Lumière à tout lanceur de sorts qui vous attaque. Quand vous êtes attaqué, l'effet permet également d'augmenter votre taux d'esquive de 2.0% pendant 10.0 secondes. (Bouclier équipé requis).
Chevalier/Guerrier ayant
Instinct de Survie
(Comp. Elite Niv.45) Confère à votre bouclier le pouvoir de la lumière qui lui permet d'absorber 5.0% points de dégâts magiques pendant 30 secondes. Inflige également 100 points de dégât de Lumière à tout lanceur de sorts qui vous attaque. Quand vous êtes attaqué, l'effet permet également d'augmenter votre défense physique et votre dextérité de 2.0% pendant 10.0 secondes. (Bouclier équipé requis).

Entraves de lumière (Rang 3) 40 73 50 Instantané 60.0 secondes Charge +30 Non
Description générale Invoque des chaînes de lumière qui immobilisent trois ennemis pendant 6.0 secondes.

Panthéon des héros 42 --- Soi-même Instantané 30 minutes --- Non
Description générale En cas de mort, vos compagnons situés à proximité bénéficieront d'une résistance supplémentaire aux dommages de 800 points maximum pendant 30 secondes et d'une augmentation de 10% de leur vitesse de déplacement. Effets valables pendant 10 minutes après activation.
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