Angels Of Anarchy
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Angels Of Anarchy - Runes of Magic - Solas
 
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 Les compétence liée des set

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Les compétence liée des set Empty
MessageSujet: Les compétence liée des set   Les compétence liée des set Icon_minitimeDim 30 Jan - 22:24

Tout dabor il faut savoir que :
-On ne peux "équiper" que 2 compétences liées, mais rien n'empêche d'apprendre toutes les compétences.

-Les compétences sont utilisables à partir du niveau 55 et nécessite de rassembler l'ensemble des pièces d'équipement d'un set donné.

- Une fois une compétence extraite, elle reste à vie enregistrée sur ton personnage, tu peux faire ce que tu veux des différentes pièces de la panoplie.

- Certaines compétences sont disponibles pour toutes les classes (dont les sorts de regen vie, mana ou rage/énergie/focalisation des bijoux de dalanis), cela signifie que tu pourras les utiliser sur tes deux classes. Les sorts spécifiques à une classe (la classe étant marquée devant le nom de la skill, comme "Garrot Guerrier"), ne sont utilisables qu'avec la classe primaire.


Voici une liste de toute les compétences lié (ce ne sont que des définition partiel des compétences liées des sets, si vous voulez en savoir plus http://fr.runesdatabase.com/itemset/list#itemsets et cherché le set que vous voulez) :



-Accessoire du somnambule (3 compétences liées):

Les compétence liée des set 110Les compétence liée des set 210Les compétence liée des set 310
Temps d'incantation : 2 secondes
Temps de recharge : 8 secondes

-extrayez l'essence d'une herbe spirituelle pour récupérer 2500PV
-extrayez l'essence d'une pierre d'esprit élémentale pour récupérer 1500PM
-Permet de récupérer 10 de rage, de focalisation et d'énergie par seconde



-Angerfang's Spirit (2 compétences liées):
Les compétence liée des set 111Les compétence liée des set 211Les compétence liée des set 311Les compétence liée des set 410
Temps d'incantation : 2 secondes
Temps de recharge : 8 secondes

-extract the essence of a pierre élémentaire omnipotente to restore (2+1500) x2 +1500MP
-Extract the essence of a Herbes omnipotent to restore (2 + 4200) 2+4200HP



-Armure de déstruction:
Les compétence liée des set 112Les compétence liée des set 212Les compétence liée des set 312Les compétence liée des set 411Les compétence liée des set 510
Nécessite 100 PM
Temps d'incantation : Instantané
Temps de recharge : 2 Minutes

-Le ruissement du roi des lions inflige 100% DPS de votre arme principale +0.1 fois votre endurance lors de dommages à plusieurs cibles. L'effet dure 10 secondes.



-Atours sanglants:
Les compétence liée des set 113Les compétence liée des set 213Les compétence liée des set 313]Les compétence liée des set 412Les compétence liée des set 511
Nécessite 250 PM
Temps d'incantation : Instantané
Temps de recharge : ??

-Energie magique imprévisible. Du feu? Du vent ? Ce n'est pas à vous de décider, mais au dieux seuls.



-Blessing of Death (2 compétence liée):
Les compétence liée des set 114Les compétence liée des set 214Les compétence liée des set 314Les compétence liée des set 413

Temps d'incantation : 2 sec
Temps de recharge : 8 sec

-Extract essence of a pierre élémentaire omnipotente to restore (2+1500)x2 +1500MP
-Extract the essence of a herbes omnipotentes to restore (2+4200)x2 +4200HP



-Breloque du vide (2 compétence liée):
Les compétence liée des set 115Les compétence liée des set 215Les compétence liée des set 315Les compétence liée des set 414Les compétence liée des set 512
Nécessite 150 PM
Temps d'incantation : Instantané
Temps de recharge : 60 sec

-Consommez 2 points de puisance de la nature pour enfoncer les graines naturelles dans les yeux de la cile et réduire ainsi la précision physique de 20% pendant 20sec

Temps d'incantation : 3 sec

-Transformez votre mana en pierre runique de mana, puis servez-vous de la pierre runique pour récupérer 30 points de mana.



-Châtiment du gardien (2 compétence liée):
-Libère votre familier de ses entraves, ce qui l'immunise contre les effets d'Impuissance pendant 5 secondes.
-Inflige 360% du DPS de votre arme principale à la cible (taux de critiques élevé)



-Costum de bataille du point géant :
- Assaut de la cible à la vitesse de la lumière, inflifeant 2 points de DPS de votre arme principale à la cible et jusqu'à 4cibles à proximité.



-Coiffe du tribut (2 compétence liée):
-Invoque l'autel de shadoj pour lancer la malédiction de shadoj sur la cible. Les dégâts magiques reçus des ombres toutes les deux secondes pendant 20 secondes.
-Une graine verte restaure instantanément (PV maximums actuelle *3) +5000PV. Limitée à une seule par personne à la fois.



-Dragon en liberté (2 compétence liée):
-Quand la cible est vulnérable, cette attaque brutale inflige à votre cible 540% du DPS de votre arme principale et réduit sa Vitesse d'attaque physique de 50%, pour une durée de 15 secondes.
-Un marcheur du chêne exécute une danse qui désoriente les ennemis situés dans un rayon de 50, et augmente de 3% les dégâts physiques subis, pendant 30 secondes



-Ensemble d'augure en tissu :
-Bain dans une atmosphère bucolique, qui augmente immédiatement votre Puissance de la nature de 2 points.



-Ensemble de cuir d'ouragan:
-Réduit les dégâts physiques subis de 5%



-Ensemble de cuir de témérité:
-Doit être utilisée dans le dos de la cible. Inflige 350% du DPS de votre arme principale et augmente les dégâts de l'arme secondaire de 10%, pourune durée de 15secondes.



-Ensemble de mailles de fissure terrestre:
-Vos attaques deviennent plus discrètes et vos ennemis ne se rendent même pas compte qu'ils ont éé blessés. Réduit de 5% l'aggro que vous infligez, pour une durée de 900 secondes.



-Ensemble de mailles de témérité:
-Stoppe le saignement et couvre la blessure, ce qui vous permet de récupérer 250PV par seconde, pour une durée de 20secondes.



-Ensemble de plaques de témérité:
-L'arme est imprégnée d'une énergie pure et sacrée qui lui permet d'infliger à sa victime une punition sévère : 400% du DPS de votre arme principale.



-Ensemble de tissu de témérité:
-Inflige 1200 points de dégâts de terre.



-Ensemble du gardien:
-Vitesse de rassemblement améliorée.



-Ensemble du juge:
-Vitesse de prodution augmentée.



-Ensemble du protecteur:
-PEX de production augmentés.



-Ensemble du punisseur:
-PEX de rassemblement augmentés.



-Ensemble nobiliaire en tissu:
-Un froid pénétrant ronge le corps de la cible, lui infligeant 400 dommages d'eau.



-Fire proctection (2 compétences liées):
-Extract the essence of a pierre élémentaire omnipotente to restore (2+ 1500) x2+1500MP
-Extract the essence of a herbes omnipotentes to restore (2+4200) x2+4200HP



-Fury of death (2 compétences liées):
-Extract the essence of a pierre élémentaire omnipotente to restore (2+1500) x2+1500MP
-Extract the essence of a herbes omnipotentes to restore (2+4200) x2+4200HP



-Guardian's Spirit (2 compétences liées):
-Extract the essence of a pierre élémentaire omnipotente to restore (2+1500) x2+1500MP
-Extract the essence of a herbes omnipotentes to restore (2+4200) x2+4200HP



-Guerrier furieux :
-Diminue définitivement les dégâts magiques reçus de 10%



-Héroïsme farouche :
-Déclenche des vrilles de flèches pour une durée de trois heures.



-Invasion Illicite :
-Vous bénéficiez du redoutable pouvoir de Yawaka, ce qui augmente les dégâts de l'arme secondaire e 3% et restaure 2 points dénergie toutes les 8 secondes.



-La rage du baron :
-Vos flèches s'assemblent pour former un mur protecteur capable de résister aux attaques ennemies. L'effet réduit temporairement les dégâts physiques subis de 35%, pendant 15 secondes.



-Les pensées du contrôleur :
-Après avoir utilisé cette compétence, vous pourrez bénéficier de l'un des trois bonus suivants :
-Excitation: augmente la puissance d'attaque physique de (puissance actuel+500) x5% +500 points.
-Sang chaud: augmente le Taux de critiques physiques de 250 points.
-Immportalité: augmente les PV maximums de (PV maxi actuel +1000) x5%+1000 points.



-Paquet Esprit primitif:
-Consommez 2 points de puissance de la nature pour enfoncer les graines naturelles dans le corps de la cible pendant 8 secondes. Une fois le temps écoulé, le corps de la cible explose, infligeant 800 points de dégâts e terre à plusieurs cibles dans un rayon de 80.



-Paquet Flamme élémentaire:
-Pour une durée de 60 secondes après avoir utilisé cette compétence, chaque sort lancé pourra vous faire récupérer (PM maxi actulle * 5) + 1000 PM



-Paquet invocation de l'arbre géant:
-Libère et donne corps à la colère de la forêt qui se déchaîne sur tout ennemi se trouvant sur son chemin, inflige 260% du DPS de votre arme principale.



-Paquet source sacrée:
-Permet à tous les membres de l'équipe de résister à tous les dégâts dans un rayon de 80.



-Pensées du juge:
-Réduit l'aggro de 30% pendant 30secondes.



-Protection du juge (2 competence liée):
-Augmente temporairement de 5% les soins reçus de plusieurs alliés situés dans un rayon de 60, pendant 60 secondes.
-Redonne instantanément 1800PV à une cible alliée et réduit les Dégâts physiques subis et les dégâts magiques reçus de 10% pendant 5 secondes.



-Robe de chasse de la déesse:
-Avantage de déplacement sacrifié au profit d'une plus grande vitesse d'attaque et d'une plus grande puissance d'attaque. Augmente la Vitesse d'attaque d'arme à distance de 20% et des dommages d'arme à distance de 8%, mais diminiue la vitesse de déplacement de 80%, pour une durée de 60 secondes.



-Set d'atrocité:
-Echappez au contrôle de votre adversaire. Pour une durée de 8secondes, vousne pourrez pas subir les effets Immobilisation et Impuissant tout en restant caché de vos ennemis.



-Set de la licorne éclaireuse:
-Une grêle de flèche tombe du ciel, infligeant 5x150% DPS par arme principale sur des cibles multiples dans un rayon de 80.



-Set du faucon chevalier:
-La pleine lune éclatante et gracieuse vous confère un pouvoir saint qui vous permet de blesser plusieurs cibles proches, Son effet inflige 250% du DPS de votre arme principale à plusieurs cibles dans un rayon de 80.



-Set du massacre infernale:
-Les dégâts subit diminuent de 20%.



-Volonté de la bête sacrée:
-Augmente de façon permanente l'aggro de 3% et le taux de critiques physiques de 210 points.



-Yinha's Spirit (2 compétences liées):
-Extract the essence of a pierre élémentaire omnipotente to restore (2+ 1500) x2+1500MP
-Extract the essence of a herbes omnipotentes to restore (2+4200) x2+4200HP



-Energie inégale:
-Invoque cinq piliers de rune à proximité, ce qui réduit les dégâts infligés aux cibles alentour de 3%. Des chutes de pierre s'abattent sur toute cible entrant en contact avec un pilier, lui infligeant 1500 points de dégâts de terre



-Equipent de bataille furie (2 compétences liées):
-Réduit de 50% le temps nécessaire à l'invocation de votre familier.
-Après cette compétence, vous pouvez utiliser l'audace du roi. Lorsque vous utilisez l'audace du roi, vous ne subissez pas les effets étourdissement, immobilisation et impuissant.


Dernière édition par guigui13310 le Mar 1 Fév - 20:54, édité 11 fois
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