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 Tout sur l'Amélioration d'Equipement !

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Admin Galira
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MessageSujet: Tout sur l'Amélioration d'Equipement !   Tout sur l'Amélioration d'Equipement ! Icon_minitimeMer 1 Déc - 20:27

Passer son Équipement en +6

Le fait de passer son équipement +6 permet à celui-ci de gagner des bonus que l'on n'aurait pu découvrir autrement. Par exemple sur des bottes en tissu, cela donnera de l'endurance. De même sur des épaulières en mailles.

Il est possible de 'up' les objets à l'aide des pierres vendues par les PNJ (Exemple à Varanas, quartier ouest)mais l'utilisation de ces pierres peut avoir trois conséquences sur l'objet :
- Augmentation reussie : l'objet passe de 0 à +1 ou de +1 a +2 ou de +2 a +3 etc etc ...
- Echec : Aucune modification
- Echec et baisse : L'objet perd 1 level, de +2 à +1, ou de +1 à 0.
Quelque soit le résultat, la pierre est automatiquement consommée.
La probabilité de réussite pour passer un objet a +1 est assez élevée avec les objets vendus par les pnj. Passer à +2 ou +3 reste cependant très difficile, nous ne pouvons que vous conseiller de le faire avec les joyaux de La Boutique.
Les joyaux disponibles en diamants ou jetons de phirius vous permettront de passer +4 ou +5 sans trop de pertes. Si vous n'êtes pas chanceux, nous vous conseillons ensuite d'utiliser les autres joyaux de La Boutique, uniquement disponibles en rubis.
Les pierres pré-citées ont la même utilisation que celles vendues pas les PNJ, mais avec un taux de réussite beaucoup plus élevé. Celles achetables en rubis ont même un taux de réussite de 100%.

ATTENTION : Les pierres ont des niveaux différents qui peuvent upgrader des objets de niveau inférieur ou égal a celui indiqué dans la description de la pierre. Il faut également avoir un certain niveau avec son personnage pour utiliser ces pierres. Par exemple voici celles disponibles aux pnjs :

Basic : Objets de niveau 1 à 20 - Niveau requis : 1
Class 1 : Objets de niveau 21 à 30 - Niveau requis : 21
Class 2 : Objets de niveau 31 à 40 - Niveau requis : 31
Class 3 : Objets de niveau 41 à 50 - Niveau requis : 41
Class 4 : Objets de niveau 51 à 60 - Niveau requis : 51

Les Joyaux Stellaires permettent de monter les armes.
Les Joyaux Lunaires permettent de monter les pièces d'armure.
Les Joyaux Solaires permettent de monter les accessoires tels que les bijoux.





Monter en Rang ses Objets [[1]]
augmenter le Rang (voir aussi [[2]]) d'un objet octroi 10% de bonus suplémentaire au degat pour une arme et en defense pour une armure.
Il suffit de placer 3 pierre de mana du meme rang dans le Transmutateur Arcanique[3] et votre objet prendra le meme rend que celui des pierres.

Par exemple pour obtenir des arme de rang 5 il vous faudra 27 pierres de mana rang 3 et 40 charge de transmutateur, pour du rang 6 il faut 81 pierrede mana ...

Il existe une solution a bas coup, c'est d'acheter au fort obsidienne des ceinture en tissu , un item rang 3 qui ne cout que 1583po , et des pierres de fusion all aléatoire les moins cher a 1980po l'unité.

pour obtenir un objet rang 5 27 ceintures à 1583po 42 741po + 40 charge
27 pierres de fusion à 1980po 53 460po
pour obtenir un objet rang 6 81 ceintures 128 223po + X charge
81 pierres de fusion 160 380po

et bien sur les charge de coffre a 300phirus les 10 , ou si vous n'etes pas patient , en diamand...

Rang 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3 3 - 3 - 3
Rang 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Rang 5 5 5 5
Rang 6 6

etc...

Equipements donnant de la Dextérité quand améliorés en +1 au minimum
Tissu :
Cuir : Casque, torse, gants
Mailles : Pantalon, bottes.
Plaques :
Equipements donnant de l'Endurance quand améliorés en +1 au minimum
Tissu : Epaulières, bottes, cape.
Cuir : Ceinture, pantalon.
Mailles : Epaulières, ceinture.
Plaques : Casque, torse, gants.
Equipements donnant de la Force quand améliorés en +1 au minimum
Tissu :
Cuir : Bottes, épaulières.
Mailles : Casque, torse, gants.
Plaques : Pantalon, épaulières.
Equipements donnant de l'Intelligence quand améliorés en +1 au minimum
Tissu : Casque, torse, gants.
Cuir :
Mailles :
Plaques : Ceinture, pieds.
Equipements donnant de la Sagesse quand améliorés en +1 au minimum
Tissu : Ceinture, pantalon.
Cuir :
Mailles :
Plaques :
Bonus des armes quand améliorées en +1 au minimum
Épée 1M :
Dague :+ XX attaque physique
Sceptre :+ XX attaque magique
Hache 1M :
Masse :
Épée 2M :
Bâton 2M : + XX attaque magique
Hache 2M :+ XX attaque physique
Marteau 2M :
Arc :
Arbalète :+ XX attaque physique
Bonus des accessoires quand améliorés en +1 au minimum
Collier : + x taux de critiques physique, + x taux de critiques magiques
Anneaux : + x % dégats critiques, + x % dégats critiques magiques
Boucles d'oreilles : + x pvs maximum
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